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目前MHOL首測發現的與原版的一些明顯差異,BUG和問題

  • 2026-02-25 14:36:50

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目前MHOL首測發現的與原版的一些明顯差異,BUG和問題

机械王萨克巨人

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2013-09-25 08:09:00

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1.礦物採集區由裂痕變成了地上的一坨彩色石頭,部分採集點採光後,會消失!采草藥類素材需要消耗采藥手套(損耗率和鐵鎬,蟲網一樣)2.弩的新設定“完美上彈”沒有做好3.說是輕重弩合併,其實從拔槍收槍速度等看還是輕弩,部分彈的蓄力射擊和不蓄力變化不大4.可以後滾,平時就能飛撲5.翻滾無敵時間變長,受擊擊飛擊倒的無敵時間變短(例如倒地後雌火龍仍然有可能再次甩尾打傷你),收刀時間全武器變短6.調和系統被改(這點惡評不斷。。。)7.黃速龍王和它的小弟肉質高的詭異,黃速龍和蚊子麻痹概率大幅度升高,蚊子幾乎十次咬你七八次麻翻在地8.小怪連小鹿小野豬在發現你進入作戰後,攻擊你的欲望都會大幅上升,蚊子基本戰前必須殺光9.血液噴灑相當厲害(包括你貓了的時候身上也會滴血)四人戰一怪時滿螢幕血霧,並且會砍出疤痕,可以說是怪物獵人歷代最殘忍暴力的一作,甚至超过本家(希望別給和諧掉)10.幾乎每個BOSS怪都有專門的每個武器和套裝(連大野豬王都有!還很帥)11.無論你毒了怪物還是怪物毒了你逐漸損血都不明顯(被雌火龍空翻毒到還有喝藥的時間)12.怪物部位破壞略難13.任務是30min不是原來的50min14.換區無載入時間,而且可以從自己的區遠眺到鄰近區的怪,弩有個可以隔區射怪的BUG(首測最終BOSS極限難度雌火龍曾被這個BUG四人弩炮幹掉!)15.閃光彈更難中了(閃光效果也視覺上不明顯了)16.有地形互動,河狸獸撞樹會暈一會,沙海的龍捲風像冰牙龍亞種的那個一樣有擊飛和傷害,沙龍王從沙海的石柱下竄出來時會被石柱倒下來限制住,雌火龍在草地上噴火有幾率能大範圍引燃,引燃地區踩上去會陷入著火狀態(解除方法同P3)17.太刀紅色劍氣消失後劍氣會直接降到無色(似乎MH4反而也使用了這個設定)18.右下角的槽是你連擊擊中後再增長的,被怪物打到則會下降,升段後對玩家有一定有益效果(如剛體),對那種攻擊快的武器比較有利19.左上角血條左邊的是奧義槽,隨時間自然增長(真的很長)和你受傷增長(空奧義槽大概要你損掉兩管多點血才能滿),你打怪不會增長,威力還不算逆天,大劍是回轉六圈猛砍怪物,三圈是斬擊傷害三圈是打擊傷害,太刀是前沖高速一字斬(1Hit,威力和你劍氣顏色有關,玩家普遍反映易操作,很強),片手是一段時間急速衝刺後往停止的地方連續組合攻擊五六下(速度太快很難控制,基本做不到全中,但全中傷害很大),弩是射一個感應式炸彈掛在怪物被射的部位,被近戰攻擊敲開炸彈後怪物陷入麻痹20.PV裡太刀斷尾目前沒做好,但有個隱藏的彩蛋被閑著無聊的玩家按出來了(似乎是平砍+氣刃這樣一直下去會出現PV裡的跳刺,威力不小)21.首次出現了光環類效果,河狸獸和河狸獸亞種沙狸獸的套裝可以讓團隊進食部分道具變快並且自然恢復變高22.評價與得到報酬和戰鬥表現有一定掛鉤,那些輔助型獵人表示不滿,比如吹笛子的23.速龍系BOSS和三代的狗龍系BOSS一樣能無限呼喚三個小兵,叫來的小兵是直奔你而來的,並且去掉了幾乎所有多餘動作(如發呆,張望,不動等),攻擊欲望大幅度提升,打起來還是比較噁心的(To Be Continued)

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#魔物獵人 Online#怪物獵人#魔物獵人#capcom#卡普空#騰訊#MH#monsterhunter#mho#mhol

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共1則留言

排序:由新到舊

神様之守護者

2013-09-28 12:35:58

沒人啊?囧

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liuyi0228

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