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【心得】女柔道技巧分享+ 打火龜示範影片
樓主
黑暗一點萌
jo3m6
GP27
BP-
2013-06-03 06:38:30 編輯
作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。
雖然已經有不少玩家分享了一些女柔道的心得所以想說也在這邊分享一些技能的使用技巧(以刷圖為主,個人對pvp還好)主要是給一些想玩女柔道或有機會跟女柔道組隊的玩家一些資訊女柔道技能的gif圖可參考精華文章,來源是官方遊戲內提供的。先提一下,女柔道由於抓取技很多,但抓的過程隊友們依然可以持續輸出,只要你的攻擊打的到怪,即便是抓取技,女柔道大部分的技能是只要抓到,傷害判定就已經在了,所以不用怕搶傷害判定的問題,唯一傷害判定會被搶走的,主要是拋投在投擲的過程,要是被另一個抓取技抓走,就會沒傷害了。可看下面這影片來瞭解。此影片由巴友ch22122(小謎)所錄製而為了方便或狀況許可的情況下,將怪物群卡牆角邊邊,可以方便柔道與控場+隊友輸出技能技巧分享:抓轟砲:讓柔道所有抓取技在面對不可抓的對象或可破壞的物件,皆可觸發該抓取技能的抓轟砲以及沖擊波傷害。但抓轟砲無法觸發雷霆背摔、背摔強化和摔技強化效果。抓轟砲使用期間效果無敵,所以可拿來閃一些傷害。聽說最早柔道沒這被動技能,所以不能抓真的不能抓 ,不過現在不能抓也會給予差不多的抓轟砲傷害,所以後面的抓取技介紹會分開講效果。暴力抓取:由於柔道是在抓到以後,才有無敵或霸體狀態,所以在抓到之前,都有機會被打臉,更不提你沒抓到stuck,就根本不會進入摔技狀態,根本瘟腥因此開了暴力抓取,除了讓妳在抓到前產生霸體狀態,更讓抓的這個動作不會stuck,但不是之後摔的過程都不會stuck,這要注意,此外還會增加抓取後的攻擊傷害。滑行抓取:一般抓取技通常只能定點抓取,而滑行抓取是讓柔道所有抓取技都可以用滑行的方式去抓,並且抓的過程還可繼續移動,可使柔道的螺旋彗星落、地獄搖籃、末日風暴這三個技能大幅增加實用性。 有人點7,我個人是點滿啦!此外,可作為突進技的技能,同樣可作為脫逃技,因此,當遇到機車的鎖定攻擊,也可利用低等的抓取技來滑行逃跑。背摔:女柔道很基礎的技能,在點了背摔強化以後,從怪的後方抓取,可獲得傷害增加以及暴擊率提升。可抓的情況下:破招、定怪、擊倒1. 背摔從背後抓取可維持3s左右的無敵時間與定怪,偶爾可善加利用。抓的樣子如下:不可抓的情況下:破招、推怪1. 抓轟砲帶有些微擊退和擊倒效果,因此對非固定型且沒有擊退免疫的怪可進行某種程度的推移(擊退免疫像冰精靈火精靈那些),所以可進行怪物位置的微調。拋投:可抓的情況下:破招、定怪、擊倒or浮空or推怪1. 女柔道相當靈活的技能,基本上抓的過程,隨等級可定住2-5s左右,組隊時,定住綠名或boss的神招。定住的樣子如下,由於此時無法擊倒或擊退,所以有什麼打擊技盡量放:2. 女柔道在定住時間結束以前,可利用方向鍵自行選擇要往哪丟,向前後直丟,傷害最大,怪物飛行過程撞到其他怪也最痛。而往上丟一般是為了進行浮空連技,但傷害只有前後丟的95%。往下丟是拋投唯一可觸發背擊並且產生範圍沖擊波的方向,但傷害只有前後丟的90%,此外有某些怪有受身的能力(布萬加修煉場的牛男),必須往下摔,才可防止他們進行受身閃過傷害,所以玩家可依據需求決定要用的方向。不可抓的情況下:破招、推怪1. 同背摔螺旋彗星落:柔道聚怪神技,除了固定型的怪,其他都可以抓給你看。搭配滑行抓取,可進行大範圍的抓取,一般會以斜向抓取的路徑來達到最大面積的抓取範圍。可抓的情況下:破招、聚怪、擊倒、推怪1. 抓的過程,持續按住技能鍵可提升螺旋上升後的高度,以便在落下的過程中,尋找適合的落點進行撞擊與沖擊波傷害2. 而如組隊的情況下,建議技能鍵按一下即可,方便快速聚集落下後,讓隊友來輸出,此外,滑行距離不會因為按住螺旋彗星落技能鍵而有所影響不可抓的情況下:破招、聚怪、推怪1. 基本上柔道對於非固定型但又面對多隻不可抓的怪常用的一招,除了聚集起來好施展抓轟砲以外,彗星落本身也會對這些不可抓的怪進行打擊傷害,但不可抓的怪彗星落不會帶著飛上天。在下方的示範影片有一段會示範怎麼對付不可抓的怪。2. 如果抓的過程中,混雜著可抓與不可抓,則不可抓的不會隨可抓的一起上升,也不會產生傷害,但你的落點可落在這些被聚集起來不可抓的怪身上。地獄搖籃:算柔道的主力輸出技之一,同背摔可受背摔強化影響可抓的情況下:破招、定怪、推怪、擊倒1. 雖然只可抓1隻,但連續性的沖擊波可以讓不少怪受到攻擊上的牽制,即便出現對沖擊波可產生霸體的怪,一樣會在連續性的沖擊波下瓦解。2. 如能從怪物群的某側進行抓取,可以藉由移動的方式利用沖擊波去推怪,達成某種程度的聚怪不可抓的情況下:純輸出死亡搖籃:破招、聚怪、推怪、擊倒同背摔或地獄搖籃,受到背摔強化的影響,而不可抓的對象會以地獄搖籃的方式抓轟砲收尾,但可抓的情況下,下落後的旋轉方向,可藉由方向鍵決定,而旋轉過程同特殊抓取,可將不可抓的怪一起捲入。空絞錘/ 空絞連錘: 可抓的情況下:破招、擊倒、定怪(空絞連錘在迴旋踢的過程有定怪效果)1. 這兩個技能都是在空中使用,浮空狀態下摔的話,傷害會增加,所以一般可與金剛碎或拋投使怪浮空後搭配使用。2. 空絞錘除了一般連續按兩次跳躍來達成技能使用,一般還可搭配旋風腿按跳躍取消旋風腿以後再按一次跳躍鍵直接接空紋錘的接法,可用於地面平推的時候接技很方便,或高空旋風腿取消後落下來接空絞錘,達成所謂的空降絞殺你。不可抓的情況下:破招、定怪(空絞連錘在迴旋踢的過程有定怪效果)裂石破天:破招、聚怪、推怪、定怪、特殊抓取技如附圖:灰色是地面。黃色是女柔道本體。紅色線是下衝飛行路徑。藍色線是拖行路徑。綠色點是停頓處。1. 需在天空施展,pvp有高度需求限制,pve則無,屬於特殊抓取技能,連不可抓的怪都可強制抓取,抓到以後,還可於地面拖行一段距離,但在紅線沒抓到怪、落地過程碰到障礙物、抓到固定型的怪便不會拖行,所以使用上要注意。而在藍線拖行的過程,要是Y軸有怪靠近,會被莫名其妙的吸進去,請怪物們注意!2. 此外,在紅線還未抓到怪以前,沒開暴力抓取,無霸體判定,所以會被破招,但抓到以後,便進入全程霸體3. 在連技方面,常以空絞錘+空絞連錘(前兩個技能順序可對調)+裂石破天進行組合技,即便怪物是不可抓取的也一樣可進行這種連技。4. 定怪方面,可抓取的怪會處於擊倒狀態,需要掃地技才可打到,而不可抓取的怪則同站力狀態可照往常攻擊(不可抓的怪也通常沒倒地狀態)5. 組隊時使用時機需注意,因為拖行距離可能導致離開隊友火力範圍。末日風暴:破招、聚怪、推怪、定怪、特殊抓取技風暴時間是6s,只要被風暴掃到,便會抓進去,是掃群怪最強大的覺醒之一1. 抓第一隻如果抓到固定型的,末日風暴會無法移動,所以使用上需注意,而被抓到的那個通常也是傷害最痛的。2. 隊友可以在這段期間內,放出你所有難以命中的大絕,而柔道只需要移動到適當地定點即可。折頸:破招,定怪最強破招技之一,可強制讓對方背向自己,並依據等級產生僵直1-3s,此時間內,頭上出現骷髏標誌,以物理攻擊攻擊的話,會額外增加暴擊率。但要注意,浮空狀態不受折頸傷害以外的追加效果。所以柔道一有機會就用,可變相加強其他物理職業的暴擊率。野蠻衝撞:擊倒,推怪該技能可掃地,並且可直接接大部分的地面摔技,所以當怪物擊倒以後,可利用野蠻衝撞將怪物扯起來繼續摔,而沒接抓技,直接讓怪物撞飛,飛行過程可產生碰撞傷害,因此常見的連技會接在螺旋彗星落聚好怪之後用野蠻衝撞,讓碰撞傷害達到最大效益。而一般地形霹靂肘擊:推怪使用該招為無敵狀態,可作為推怪的技能之一,常用在摔完後馬上接這招,但要注意,抓取對倒地敵人會增加傷害,但對站立敵人抓取則減少傷害。旋風腿:除了可用來作為Y軸切入技,同時也可用來當空中繞跑技等等。其他職業可搭配TP點加快旋風腿的轉速來用作刷圖連技的一部分,而柔道一般只是用作接空絞錘起手技,這部份在空絞錘那提及。金剛碎:一般也是pvp常見的Y軸切入技,技能點高後技能僵直會減少,而由於只有柔道可普攻取消接金剛碎,所以搭配上快速的普攻移動+金剛碎,會形成恐怖的突進技,曾有看過影片,槍手都用滑壘跑掉,女柔道還用普攻+金剛碎馬上打過去...繼續空連而在刷圖方面,由於傷害表現亮點不高,所以是可有可無的技能,但金剛碎最大的價值除了Y軸位移,還是範圍掃地的浮空技,讓經常使怪倒地的柔道,多了一種可整怪的技能,並且在組隊時,也多了一種協助隊友浮空的選擇,此外,由於柔道技能的空絞錘和空絞連錘對浮空狀態的怪有增傷效果,所以金剛碎可與上述兩個技能進行連技。在使用技巧上面1. 由於非霸體,如怕被打臉,建議以Y軸切入避開怪X軸的攻擊判定或Y軸斜打以沖擊波的方式震怪即可2. 當然有些怪也可普攻打一打,你再用金剛碎跳到怪後方打,用沖擊波震怪3. 而金剛碎可以作為突進技,自然也能作為脫逃技,有時候與怪纏鬥,突然需要脫逃現在所在位置,有機會可利用金剛碎Y軸逃跑,上面蹲伏的第一部影片就有利用到這個技巧,用金剛碎脫離危險地帶4. 此外也可搭配後跳+金剛碎的方式,進行攻擊距離的調整。受身蹲伏:倒地後迅速蹲姿時無敵狀態,起身後短時間霸體,所以不想一直被鞭屍鞭到死,基本上pvp或pve都會點物理爆擊/物理背擊:基本上柔道的技能大部分都能觸發背擊,觸發背擊時,遊戲會出現BackAttack的字眼跳翔:一般也是pvp在用比較多,主要是用做空降流空絞錘的打法。在阿拉德武鬥大會冠軍柔道好像有這麼用,還是季軍柔道。上勾拳/分身/前踢:一般pvp使用居多,而分身有時候在某些特用圖使用起來其實也不差,主要用途在於吸引自動追蹤攻擊的注意,但大部分情況,柔道還是可藉由無敵抓取技、滑行抓取等方式閃過。好比有看過狂虎帝在青龍大會,用分身吸引某從天而降的火女,而避免追擊造成的燙傷。拋沙:一般情況是用不太到,但拋沙會用大概針對兩點,遠距離攻擊和失明狀態,失明狀態不提,可以瞬間讓很多AI變蠢,這在死塔玩家應該能有所體會,有些怪近戰雖然開暴力抓取還是可硬上(但也許會噴血),不過如果遠距離的攻擊可斷怪的招,也不失是個選擇。蹲伏:格鬥家神技,只有掃地技能才能打到,會用的真的很神,搭配TP還可以拗無敵狀態,範例可參考在巴哈發文的該名玩家,使用了很多pvp的技巧在pve,各種神反應,我個人可能學不太來XD,影片如下:第一次出現大概在48s-50s躲騎士的刺擊,有閃一下再快速向上走位又好比這部pvp影片,在阿拉德武鬥大會有提到拔刀斬在跳閃的時機不好抓,但如能熟練蹲伏,有機會像該影片10:16那樣閃鷹踏:空中閃躲用,踩在別人頭上逃離現場。念氣波:平常用不到,但台版未開放遠古圖苦痛之村,打狄瑞吉時,需先用某屬性攻擊(含無屬性)以後,讓狄瑞吉進入該屬性反傷,再用別種屬性攻擊才可避免反傷,所以可用光屬性念氣波先騙狄瑞吉。女柔道打西部的示範影片裝備50-70假紫裝(其中70只有一件),武器是+4 lv60送的那把,不衝+5以上是因為有失敗機率懶得衝... 總之裝備不算好,物理暴擊率也只有SP和QP撐得15%,時裝原則上是官方送的豹女裝,雖然自己有弄出最佳顧客,但其實沒有一件有比豹女裝的能力值還好的時裝,所以就先暫時擺爛?影片的部份可以看到約三分那邊有神打臉,那邊主要是因為我在看技能CD狀況,一時沒注意那兩隻怪一進一退神補位,然後沒抓到就被打臉了。影片畫質的部份,因為平常也不錄的,所以示範影片意思意思到就好?小怪的部份只提膽小烏龜的部份,基本上就如我前面所說,先用彗星聚集再補槍,不然他們亂轉一通會有點麻煩綠名的部份,人魚夏娜建議趕緊解決,因為有時候被她愛的飛吻吻到,我又不是面對鋼手的藥師兜,哪來的神反應。忍者龜的部份,他的技能以X軸為主,將上都有預備動作,不難躲,而他被攻擊有一定的機率會瞬間移動,連魔道的電塔都不一定能控制住,基本上只有一些可以定住位置的招,像死靈的65TP蜘蛛網或是異常狀態束縛才可避免他閃掉,而抓取技能本身就可以阻止綠名烏龜移動,所以對柔道而言沒太大問題王的部份: 要欺負他可以卡火爐,但柔道手短,所以算了?1. 通背拳的預備動作會抬腳,攻擊判定基本上是360度都有,但前方判定較大,所以看到就要趕緊遠離他或給他個背摔。2. 背襲的預備動作就有點下蹲,繞背後,就Y軸閃掉即可或給他個背摔3. 轉龜殼,會先進行一次鎖定玩家位置,打到東西(含寶箱)以後,會折返再追蹤玩家一次,簡言之就在他動的時候,跳起來即可或給他個背摔,當然柔道示範影片則是講跳起來以外的方法4. 慾火焚身,這招原則上會被柔道無視,該招的判定應該是被攻擊以後機率性觸發,並且對Q技有高機率發動,可取消現下所有技能而立即使用,有CD時間這招破解法有兩種:1. 遠距離攻擊先讓Boss引爆,在牠CD期間打2. 讓Boss處於宰制狀態(暈眩、睡眠、冰凍、石化、浮空、擊倒、抓取、強制僵直),Boss會無法發動,簡單來講,這招是專打純地連玩法的臉。 不過擊倒和浮空要注意Boss不是處於霸體狀態,不然一樣死。
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生命的解答太陽的勾芒
我就拿了另一個職業打到火龜這關,稍微測試一下浴火焚身的觸發機制,順便講解一下讓其他人了解要怎麼對付火龜那招
B6
2013-06-06 15:30:57
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生命的解答太陽的勾芒
因為之前有人魔鬥問說怎麼打這招,但因為我玩柔道我發現他從來沒對我用過,所以才等我分身打到這邊再來發一篇簡單攻略文
B7
2013-06-06 15:31:36
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生命的解答太陽的勾芒
不過鱷魚那個其實不要刻意用金剛碎和拋投往上,不太影響柔道的攻擊,魔女那個有人有說過,在某個血量範圍,以浮空連的方式渡過,可避開天氣問題
B8
2013-06-06 15:33:01
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生命的解答太陽的勾芒
所以魔女雖然我是沒試過,都跟親友團打,但應該可以在快到血量的位置,先往上丟牆,然後大小錘去渡過天氣轉換期
B9
2013-06-06 15:49:21
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Minase
有空拍個青龍來看看吧
B10
2013-06-19 12:26:20
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